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要让VR虚拟世界完全符合现实很难 游戏杂志报导 

要让VR虚拟世界完全符合现实很难

第一次使用的人会不知道要扣板机,后来改成甩手臂的方式,让球抛出去; 如此程序上的参数调整就变得非常重要,如果调得太轻,很有可能不想丢的时候,球就已经飞出去了,如果调得太紧就需要甩很大力球才会被抛出去。另一个现象就是,有些玩家可能认为球丢出去之后,碰到墙壁的反弹并不是那么的大,实际上来说物理的数值,要让虚拟世界完全符合现实的那种物理反馈的话,的确是有它的困难度。在这状况下我们就必须取得一个平衡值来调整参数。

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