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VR在音乐音效要做到360环绕效果 游戏杂志报导 

VR在音乐音效要做到360环绕效果

对于VR在音乐音效上,它应该是说是一个游戏的进化,怎么说呢?因为一般作业模式,就是单纯的把完成的音轨放到影片、游戏上,但在VR上就不一样, 要做到360环绕效果。更重要的是音效对在声音上与位置上的定位,以前在声音软件上可直接做环绕音效,但是这个做法在Unity 上会变得不一样,音效与位置组件酌定位都需要在Unity上设定,那相对的长度和互动方式也是取决在Unity 的功能。

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