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国际停格动画展 游戏杂志报导 

国际停格动画展

停格动画特别的地方有两点,第一是强调手工制作,其次是逐格拍摄立体对象。动画在前制和后制流程都大同小异,常见的2D 和3D 动画流程上制作的部分目前大都走向数字,虽然2D也仍有不用计算机绘图,用手工张张绘制的作品, 但因为数量不多, 而且通常是艺术导向的独立制作,也有些为实验性的动画画类型如油彩动画、沙动画也是手工和逐格拍摄。这些都是平面式的, 将绘制图像放在拍摄台下拍摄,停格动画则是拍摄手工制作的立体对象,所以在3D 计算机动画还未流行前,停格动画也被称为3D 动画,但现在大概没有人这么说了。

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