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思考特效存在的目的 游戏杂志报导 

思考特效存在的目的

接下来,我总是会专注在不只是制作「特效的部份」,而是「整个镜头的目的」。所以我可以决定哪些素材是需要被处理的,如果我知道合成师已经有一段很好的粒子脚本素材,那我就不需要刻意去做特效。如果我已经知道该片段的摄影机会因晃动而会产生强烈的动态模糊效果,我就不需要丢仿真高度分辨率的爆破,哪怕是距离摄影暂且很近的也一样。

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