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对游戏概念设计师来说「气氛」代表的是什么?

从我对于「气氛」的观点来看,是直接与观赏者在看概念图、设计或电影片段时理想中的情绪做连结。甚至是在看任何物体的时候。有时候创造概念图的必要是为了传递信息而不是气氛。尽管我认为在做艺术创作却不带任何情感是不大可能的一件事,但在娱乐产业中,也有仅专注在气氛上的图像。

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