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游戏概念设计教学 游戏杂志报导 

游戏概念设计教学

这幅概念设计图是以《权力避戏》的世界观为基础,所以我从一张地图开始, 并且找出其中一个点是我想要把场景放入。以个人作品来说,把自我融入到故事里是个很不错的动机,我也喜欢把一些关连的想法和所做的决定做注记在素材与气氛当中。在此我自问的关键问题是: 当中什么是我想呈现的最重要东西? 我想传达什么情绪给观众。

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