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使用这些客制化的形状工具来假装出游戏细节 游戏杂志报导 

使用这些客制化的形状工具来假装出游戏细节

有时候把看起来很复杂的轮廓放到黑、自剪影中,例如在图中第四和六里的树的形状。我喜欢使用这些客制化的形状工具来假装出某种的细节。我高度建议把单独的照片素材整理在一个PSD檔,可快速将它们的形状加入到构图草稿中。你也可以运用它们原本的颜色、材质在最后画面里!是个双赢的局面。

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