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分别为每张游戏贴图创造个亮与暗的版本 游戏杂志报导 

分别为每张游戏贴图创造个亮与暗的版本

在创造完构图草稿之后,我选择部份的画面并将之区分成不同的地表。我把区域外的部份切下并贴到新的图层上,好让我可以开始用照片贴图来结合在一起。因为有许多重复堆栈的图层在这个作品上,场景中的主要焦点是在中景上,而且只为单一图层。当带入贴图时,我会分别为每张贴图创造个亮与暗的版本。这让我可以使用这些贴图在高光和阴影的区域。接着我调整一下图层间的混合模式以及透明度,来抓出正确的色值和颜色。

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