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在3ds Max使用TriplanarTex  可快速加上自然无暇疵的纹理 游戏杂志报导 迈向游戏特效大师之路 

在3ds Max使用TriplanarTex 可快速加上自然无暇疵的纹理

使用TriplanarTex 的好处在于可以对那些不需要拆贴图模型快速加上自然无暇疵的纹理,也不会因为3ds Max内建的UVW Map 功能所受限。藉此来对你的影像添加更多说服力。不过VRayTriplanarTex 比较适合针对那种有机、不规则如木头、金属上的刮痕等自然形成的纹理效果。

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但VRayTriplanarTex 还是有些待改进的地方,例如无法实时在Viewpo附中看到贴围纹理改变的效果,还是得透过算围的方式来呈现,希望在未来更新的版本能解决这个问题。

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