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Maya 2017里的新动作非线性剪接工具Time Editor 迈向游戏特效大师之路 

Maya 2017里的新动作非线性剪接工具Time Editor

Maya 2017新加入的Time Editor让使用者可以针对角色动作再次组合编辑,轻松编辑己存在的角色动量连贯成为一段完整的动作演出,这种非破坏性的剪辑与动作融合,让动画制作变得更加灵活与容易,不论是要修改动作时间或是混和多种不同动作都不成问题,能有这样的新工具真是动画师之福。

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