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Perspective Tool中的反透视功能 迈向游戏特效大师之路 

Perspective Tool中的反透视功能

反透视功能则是当中我认为非常棒而且方便的。简单来说就是Perspective Tool 将钢笔工具所圈选出来的透视范圈,反求出其正视的平面图。方便你直接在平面图画上各种效果。比如说为窗户、墙壁加入脏污效果,而不用担心所绘制的效果不符合原本影像的透视。另一种用法则是可以将同画面中两个定义区域的影像数据相互传逞,方便快速的影像后制工作需求。

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